Šetko o cs,cheaty,download atd..

Vitajte na CSBOT.7x.cz !

! Counter-Strike 1.6 !

Counter Strike v minulosti
Conter-strike vznikol 18. juna 1999 ako modifikácia velmi populárnej hry Half-Life. Vytvoril ju Minh Le, známy aj pod nickom Gooseman, jeho predchádzajúce práce ako Action Quake 2 a Navy SEALs pre Quake predpovedali, že to bude trhák, ale ani on nečakal, že sa hra stane fenoménom a získa titul "Game of the Year". študent Jess Cliffe vytvoril prvú stránku pre Goosemanov Counter-Srike a spolu sa rozhodli popracovať na tomto projekte a zdokonaliť ho. Vznikali nové mody, skiny, mapy, až vznikla prvá betaverzia CS ako modulácia HL nazývaná CS Retail. Vyzerala zhruba takto:
V hre bojujú proti sebe 2 týmy: Counter-Terrorist(CT) a Terrorist(T) team, zo začiatku existovali len tri módy hry: 1.Defusion, kde T pokladali bombu a CT ich museli, buď zastavit alebo zneškodniť bombu. 2. Hostige Rescue(záchrana rukojemníkov), kde CT musia zachranit rukojemníkov a T ich zastaviť. 3.Assassination(zlikvidovanie), kde T museli zabit VIP, kroré CT chranili.
Tu je zoznam úprav, ktoré zmenili CS za tie roky k lepšiemu:

· Version 1.0: The game leaves the beta stages, and remains in good working order, mostly.
· Version 1.1:
o Made jumping while shooting more inaccurate w/ submachine guns
o Took out sniper crosshair when zoomed out
o AWP leg shots now non-lethal
· Version 1.3:
o Bunny hopping removed
· Version 1.4:
o Changed so players must stand still when planting the bomb
o Changed so players can't move or shoot while defusing the bomb
o Adjusted pistol accuracy while jumping (all pistols)
o Adjusted player jumping values to minimize bunny hopping
o Changed so the VIP can't drop any weapons
· Version 1.6: (Current)
o Added delay to AWP scope


Pre tých, ktorí nehrali CS, sumarizujem tento zoznam. Najprv vývojári odstránili možnosť strieľania počas výskoku, hlavne preto, lebo veľa hráčov bolo týmto zabitých a sťažovali sa. Toto spravilo hru viac realistickou, ale nebolo to zábavné a keď sme už pri myšlienke reálnosti... má byť hra realistická alebo zábavná? Keď chcete niečo reálne pridajte sa do armády a choďte do Iraku. Po tejto myšlienke vznikol fakt, že hry by mali byť skôr zábavné ako reálne. Ďalej boli upravené ostreľovacie pušky, s ktorými sa nedalo zabiť hráča jediným výstrelom. Mohlo to byť v poriadku pokiaľ by Valve opravilo „hit boxes“ (zásahové body na telách hráčov). V CS 1.1 ste sa mohli zohnúť do drepu a tieto zásahové body vašich nôh odkryli veľkú časť vášho tela, vrátane časti hlavy (záviselo to od uhlu). Ďalej bola zrušená schopnosť skoku počas behu, pričom po dopade ste stále bežali plnou rýchlosťou. Posledným klincom do rakvy bola verzia CS 1.4, kde bola upravená presnosť výstrelov z pištolí a pušiek počas výskoku, ale skôr ako vylepšením bol negatívny dopad na hru.

Na začiatkoch Counter-Strike bol unikátny. Bol to mix death-match a strategických hier, ktorý nemal konkurenciu. Tento nový typ hrania vychoval hráčsku komunitu CS v tisícoch. Až dodnes, 7 rokov po vydaní prvej beta verzie, CS má stále od 100,000 – 350,000 hráčov v každej krajine. Najskôr bol CS unikátny, ale ako CS zvládol ťahať kariéru 6 rokov s takou zastaranou grafikou? no hráči túžili po hre, ktorú by mohli hrať stále dookola a stále by ich bavila. Ja sám som sa zasvätil CS a hral som to stále dookola. Hral som ho kým tu bola ešte len beta verzia a hrávam ho doteraz, pričom je tu už Counter-Strike: Source. Som hráčom celý svoj život a stále som nepochopil ako to, že CS je po 7 rokoch stále zábavná hra. V CS doteraz nebolo pridaných veľa nových vecí. Stále hrávam tie isté mapy, ktoré som hral aj pred 6 rokmi, pričom sa skoro nezmenili. Stále a stále som strávil stovky hodín hraním dust2 a nuke, ale nikdy mi nepripadali staré alebo otrepané. Môžem povedať, že CS ma ešte nesklamal.

Nedávno Valve(spoločnosť , ktorá prevzala projekt on povodných tvorcov) vytvorilo Counter-Strike: Source, novú a upravenú verziu CS, ktorá beží na engine Half-Life 2. Či už to je lepšie alebo horšie prevedenie ako CS 1.6 až tak nezáleží. Problém je že CS je opäť plný zmien, ktoré znižujú zábavu z hrania CS. Má lepší grafický engine ako pôvodný CS, ale to je asi tak všetko čo to má. Valve pridalo lepšiu fyzický systém predmetov v hre. Nie je to zlý nápad, ale má množstvo veľkých chýb. Osobne si myslím, že pneumatika alebo vedro nemôžu brániť hráčovi v pohybe. Okrem toho, odkedy Valve prevzalo CS od pôvodných tvorcov, s hrou to ide dole vodou. Neviem prečo hrám tu hru naďalej, ale asi to bude tým, že stále nie je dostatok lepších multiplayerových hier ako je CS. Stále je to dôvod obrovského záujmu o CS na obchodných pultoch. Napriek tomu, že ľúbime čo bolo a nenávidíme to čo príde, stále je to jediná a najlepšia online zábava.